Progressive hydration
hydrationにおけるuncanny valleyを避けるために、徐々にhydrationする
優先度の高いものを先にhydrationしてしまい、それ以外は段階的に行う
main threadを占有する時間を減らすことで、速くinteractiveな状態にする
参考
Progressive Hydration
10sぐらいの動画がわかりやすいmrsekut.icon
Hydration (web development) - Wikipedia
Rendering on the Web
#WIP
例えば、viewportに表示されいる箇所のみhydrationする
Reactがhydrationにおけるuncanny valleyへの対策に採用している
Concurrent Rendering
https://www.builder.io/blog/why-progressive-hydration-is-harder-than-you-think
Qwikの話
demo
https://twitter.com/ryanflorence/status/1489052911506128898
#??
徐々に、というのは時間をかけてちょっとずつという意味7日、もしくは、lazy loadingみたいに、必要になった時に、という意味なのか
/tkdn/Progressive Hydration やってみた(途中の話)
https://www.patterns.dev/posts/progressive-hydration/
https://speakerdeck.com/pirosikick/progressive-hydration-number-react-fukuoka
https://www.youtube.com/watch?v=k-A2VfuUROg